关联环视图
三个圆组 = 三个轴 · 6 个点阵 = 6 个面(各 9 点)· 每条圆穿过 4 个面 = 该层关联的行/列 · 转动时点沿圆流向相邻面 · 点击圆点选中面
3D 魔方
拖动贴纸转层 · 空白处拖拽旋转视角 · 点击贴纸选中面
暂无记录。点「打乱」后点「求解」,自动还原完成后会在这里记录本次还原的完整步骤(最多保留 100 条,保存在本机浏览器)。
三阶魔方由 6 个中心块(相对位置永不变)、12 个棱块、8 个角块组成。中心块是什么颜色,这一面最终就是什么颜色——所以复原本质是「把棱块、角块送回它该在的位置」。
用字母表示要转的那一面:U 上、D 下、L 左、R 右、F 前、B 后。
R;' =逆时针 90°,如 R';2 = 180°,如 R2(顺逆等价)。"顺时针"以正对该面看去为准。本程序下方 3D 视图为了与上方环视图一致,把黄面 D 朝上显示,但记号规则仍是通用的。
R U R' U'(可能 1 / 3 / 5 次)即可。U R U' R' U' F' U F;去左边 U' L' U L U F U' F'。F R U R' U' F',按「点 → 折线(L) → 一字 → 十字」递进(折线摆左上、一字摆横向)。R U R' U R U2 R'(Sune),把顶面全部翻成黄色,可能要做多次。U R U' L' U R' U' L,把已经位置正确的角块放右前。R U' R U R U R U' R' U' R2(顺时针三循环),或反向 R2 U R U R' U' R' U' R' U R',把正确的棱放后面。七步做完即还原。熟练后可以在本页「打乱」→「求解」逐步观看每一步的效果。
U、左食指推 U'、右手食指拨 R'、左手拨 L,尽量少整体转体、少动手腕。R U R' U' 练到"不用看、不用想",它是后面所有进阶公式的积木。目标:用层先法稳定 60 秒内还原,即可考虑转向 CFOP。
F R U R' U' F' 做顶层十字,第二步 R U R' U R U2 R' 等把顶面翻好。目标:稳定 20 秒内。练习时可用本页「打乱」当随机打乱器。